LAST DAY\(๑´ω`๑)/
還有兩小時就掰掰你條尾了

這垃圾公司行政混亂得連辭職這麼簡單的事都搞得一塌糊塗。 :005:

懷疑一年時間夠不夠某把劇情看完 :007:
感覺在看完之前這遊戲就倒了耶 :024:

Show thread

在想soul worker合線之後,會不會偷懶用卡片套劇情,沒有合線前那麼多差分⋯

結果又大又厚的文本量壓過來了 :003:
還每次都做了2~4線分組劇情,每次分組搭配跟百萬的組合一樣不停更換。在那之上還有大量角色線特有的獨立對白⋯有些角色線還會按設定有跟其他人完全不同的走向⋯

合理地分組行動並且在遊戲實際關卡反映出來這點,某軌7組能不能學學。

72級封頂都68級了⋯那些網上一兩年前的劇透的都還有大量沒說到

某懷疑單角色劇情進度有沒有一半hhhhh
現在合了7條線,世界線關鍵事件幾乎一致的角色線有6條,光是這6線,玩過了一下別的角色可以發現除了事件走向一樣,劇情完全不一樣。然後從合線後台詞裡,剩下的第7線的流程是完全不一樣,多了很多內幕事件。大事還是相近,但對世界的理解完全不一樣,也有別的獨立關。這才7個角色,還有2個人的世界連提都沒提到。 :003:

近年這種什麼鬼強迫遊戲/求生/互相殘殺類⋯
感覺達爾文遊戲真的穩⋯
然後百萬生命是非常的有意思⋯

最近劇情都在走下坡但玲的這個對決感覺回到早期精彩的「出会って5秒でバトル」。感覺玲的幾個battle都寫得不差。

朋友遊戲裡志法的人設太毀了⋯
一開始明明套路了主角眾人,現在洗白了後又蠢又笨⋯

不過嘛⋯雪山山莊這一篇比之前喪屍有意思多了。

三天打開遊戲都沒玩過一場,全在看劇情

你這不是網遊是單機吧 :003:
大概玩了兩周劇情只玩了5%左右吧
運營5年有這個劇情體量某覺得玩完目前進度也不用擔心得放養很久。反而擔心劇情沒玩完他就倒了hhhhh

把玩家放養了半年的某NGS能不能學學

劍和拳的角色是遠攻,大炮跟雙槍的角色是近戰hhhhh

Show older
秘密結社「lejaua6」

秘密結社 lejaua6 是一个旨在倒立的泛 ACG 简体中文 Mastodon 实例。
现在,本实例采取熟人开放制。你可以申请元老院批准,以加入本实例。当然,你需要遵守结社元老院制定的公约,并提供足够详细的申请理由。即便如此,你的申请也可能被以任意理由拒绝。